由天马时空独家发售的巅峰武侠RPG手游正统续作《大掌门2》全新十月版本将于今日月上线,完结了中秋和国庆的假期后,更为现实和性刺激的武林期望掌门的回来。俗话说得好,行驶江湖,得一神兵,可猎枪御敌,得一良驹,可行驶万里,远眺江湖美景。良驹骏马是为坐骑,是大侠们行驶江湖必不可少的交通工具。
而在全新上线的《大掌门2》十月版本中,坐骑系统月对外开放,掌门及麾下的弟子每人都可搭乘一匹坐骑,坐骑将为掌门减少额外的属性,并带给意想不到的收益。预示着坐骑系统的来临,游戏也将追加两种战斗承销属性效果,分别是【劲道】和【卸劲】。每匹马驹,初始都具备基础的劲道、运劲值;蓝色等级以上的马驹,更加将享有一个额外的天赋效果。
千里良驹并非一日所成,因此游戏中的马驹也必须渐渐教导。马驹在驯化的过程中不会直线运动消耗饲料并吸取经验。
马驹升级所必须的经验是完全相同的,但有所不同马驹消耗饲料的速度则不尽相同。当经验超过一定的累积后,掌门之后可为马驹展开升级了。
升级后的马驹,不会在各个属性方面都有所提高。当马驹升级到当前魔界级别的下限或是掌门享有的饲料数量为0时,则无法之后消耗饲料。
为马驹展开魔界或是补足饲料,则需要之后驯化马驹。若是掌门的马厩里有了一匹以上的同名马驹,则可展开升星。
升星不会消耗掉一匹同名马,但不会大幅度提高马匹的天赋效果。此外,掌门还可展开承继操作者,也就是将一匹马驹的经验承继给另外一匹,但被承继的马驹必需是0经验的初始小马,而承继马则必需是有一定经验值的马驹。承继顺利后,承继马驹的经验和魔界等级必要移往到被承继马的身上。因应坐骑系统的回到,还有更加多全新的玩法和系统将逐步因应对外开放,从而为掌门们创建一个更为原始和细致的江湖。
策马江湖,遨游武林!《大掌门2》十月全新版本等你来战!。
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